Main du fidèle - Abjuration [cf. description]

Niveau : Paladin 3, Prêtre 4

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : 3 m

Zone d'effet : émanation de 3 m de rayon centrée surun point dans l'espace

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Le personnage invoque le champ protecteur, dont on distingue clairement les limites scintillantes au sol, qui reproduit l'espace d'une seconde l'image de mains dressées.

Le personnage crée une zone immobile de protection qui laisse passer les créatures ayant la même religion que lui tout en repoussant les autres. Les créatures qui ont le même dieu que lui, ou qui portent le symbole religieux de son dieu, peuvent y entrer et s'y déplacer sans le moindre problème. Les autres doivent réussir un jet de Vigueur à chaque round sous peine d'être étourdies pendant 1 round. Si la seule action de la créature consiste à tenter de sortir de la zone, la protection ne l'en empêche pas. Dès lors qu'une créature réussit son jet de sauvegarde, elle n'est plus affectée par cette incantation de main du fidèle.

Ce sort a pour registre(s) l'alignement de la divinité du personnage. Par exemple, si son dieu est loyal bon, il s'accompagnera des registres du Bien et de la Loi.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 3 5 375 po — 11 250 po
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po