Main-araignée - Transmutation
Niveau : Druide 1, Prêtre 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : la main du jeteur de sorts
Durée : concentration (jusqu'à 1 minute/ niveau)
Le lanceur de sorts décroche sa main, qui se transforme alors en une araignée monstrueuse de taille P placée sous son contrôle. Le propriétaire de la main peut voir à travers les yeux de l'araignée, qui peut se déplacer jusqu'à 6 mètres de lui par niveau de lanceur de sorts. Si l'araignée est tuée ou incapable de rejoindre son maître, la main est restituée à la fin du sort, mais son propriétaire subit 1d6 points de dégâts. Si le lanceur de sorts ordonne à l'araignée de revenir jusqu'à son bras (action de mouvement), puis laisse le sort prendre fin, il ne subit aucun dégât.
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Prêtre | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |