Couronne de clarté - Divination

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3, Rôdeur 2

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 heure/niveau (T) ou jusqu'à décharge

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Focaliseur : un fin cerceau d’or de 15 centimètres dediamètre.

Une couronne d’énergie magique apparait sur la tête de la cible. Pendant un moment sa vision se brouille et un léger bourdonnement emplit ses oreilles. Ces distractions passent vite, la laissant avec des sens aiguisés.

Le lanceur créé une couronne magique qui accorde à son porteur un bonus d’aptitude de +2 sur ses tests de Détection et de Perception auditive.

Au prix d’une action immédiate, le porteur de la couronne de clarté peut décharger toute sa magie d’un coup pour gagner un bonus de +8 sur un unique test de Détection ou de Perception auditive. Le sort prend fin après que son porteur ait utilisé la couronne de cette manière.

La couronne occupe l’emplacement de tête sur le corps, comme un chapeau, un heaume ou un bandeau. Si la créature ciblée porte déjà un objet sur sa tête, le sort échoue. Si la couronne est retirée ou si la cible enfile un objet occupant son emplacement de tête, le sort prend fin.

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Rôdeur 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Druide, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po