Adversaire fantôme - Illusion (fantasme) [mental]
Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2
Composantes : V, G, F
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile
Résistance à la magie : non
Focaliseur : une minuscule figurine en étainreprésentant un guerrier (10 po).
En agitant une petite figurine en étain et en imaginant que celle-ci s'en prend à la cible, le personnage achève l'incantation. Il sent alors une force fantasmagorique bondir de la figurine en direction de la cible.
Si la créature visée rate son jet de sauvegarde, ce sort crée dans son esprit un double illusoire d'une créature qui la menace et qui lui paraît des plus dangereuses. La forme de l'adversaire fantôme change quand la cible est menacée par une créature plus dangereuse que la précédente. Ce double illusoire a deux effets.
Premièrement, le sujet croit être pris en tenaille par l'adversaire fantôme et la créature dont il est la réplique. Ainsi, considère-t-on que la créature dupliquée prend systématiquement en tenaille le sujet au corps à corps. Une créature qui ne peut être prise en tenaille est cependant immunisée contre cet aspect du sort. Deuxièmement, le sujet du sort est incapable de déterminer que l'adversaire fantôme n'est pas une menace réelle. Quand le sujet tente d'attaquer la créature dupliquée par le sort, il a 50% de chances de la rater. Ces chances de rater sont jouées séparément de celles qui découlent d'un éventuel déplacement ou camouflage.
Les créatures autres que le sujet ne voient pas l'adversaire fantôme, mais elles peuvent tenter de deviner son emplacement en fonction des actes de la cible. Si le sujet n'est pas terminé pas une créature au début de son tour de jeu, le sort prend fin.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |