Connaissance de l'ennemi - Divination

Niveau : Paladin 1

Composantes : V, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 18 m

Zone d'effet : émanation en forme de cône

Durée : concentration, jusqu'à 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Les yeux du personnage virent au vert avant de prendre une teinte dorée alors qu'il observe ses adversaires. Pour lui, les plus faibles sont entourés d'un nimbe vert pâle, l'aura s'intensifiant pour les plus puissants. Ce sort juge les créatures situées dans la zone et détermine le niveau de puissance relatif de chacune. Les créatures sont évaluées comme suit :

FP

Force

4 ou moins

Faible

5-10

Modérée

11-15

Puissante

16 ou plus

Surpuissante

Entre créatures d'une même catégorie, il sait qui est la plus puissante, mais n'en connaît pas la raison. Par exemple, au sein d'un groupe d'ogres (FP 2), le personnage saura lequel est le plus fort (un ogre ayant deux niveaux de barbare, FP 4), mais ne saura pas si c'est parce qu'il a des niveaux de classe, un archétype (comme demi-fiélon), etc. Tout sort de 3e niveau ou plus qui déjoue les tentatives de scrutation visant une créature (comme antidétection) ou une zone (comme leurre) bloque connaissance de l'ennemi.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 1 2 50 po — 1 500 po