Marqueur runique - Invocation (création) [terre]

Niveau : Prêtre 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 10 minutes

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Effet : un pilier de pierre

Durée : permanente

Jet de sauvegarde : voir description

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : une fiole d’eau bénite.

Le lanceur créé un fin pilier de pierre de 60 centimètres de diamètre et d’1,80 mètre de haut. Il peut être carré, cylindrique, hexagonal, ou avoir toute autre forme, y compris une apparence naturelle. Il doit être solide et plein (sans espaces creux ou compartiment secret). Quand il créé un marqueur runique , le lanceur peut aussi inscrire un message d’un maximum de 25 mots dessus.

Le marqueur runique porte également un glyphe de garde (glyphe explosif uniquement). En plus des conditions d’activation normales pour un glyphe de garde , le lanceur peut également stipuler comme condition d’activation du glyphe que le pilier de pierre subisse des dégâts d’un effet magique. Quand le glyphe de garde s’active, le marqueur runique est détruit, ne laissant rien derrière.

Source : Champions of Valor

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po