Marqueur runique - Invocation (création) [terre]
Niveau : Prêtre 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : un pilier de pierre
Durée : permanente
Jet de sauvegarde : voir description
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une fiole d’eau bénite.
Le lanceur créé un fin pilier de pierre de 60 centimètres de diamètre et d’1,80 mètre de haut. Il peut être carré, cylindrique, hexagonal, ou avoir toute autre forme, y compris une apparence naturelle. Il doit être solide et plein (sans espaces creux ou compartiment secret). Quand il créé un marqueur runique , le lanceur peut aussi inscrire un message d’un maximum de 25 mots dessus.
Le marqueur runique porte également un glyphe de garde (glyphe explosif uniquement). En plus des conditions d’activation normales pour un glyphe de garde , le lanceur peut également stipuler comme condition d’activation du glyphe que le pilier de pierre subisse des dégâts d’un effet magique. Quand le glyphe de garde s’active, le marqueur runique est détruit, ne laissant rien derrière.
Source : Champions of Valor
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |