Porte vers un grand mal - Invocation (téléportation)

Niveau : Paladin 4

Composantes : V, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle ou contact

Cible : le lanceur ou un paladin consentant touché

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Ce sort fonctionne comme téléportation , à l’exception de ce qui est indiqué précédemment et ensuite. Quand il lance ce sort, le personnage choisit parmi les deux options suivantes :

S’envoyer soi-même : Le lanceur se téléporte, ainsi que son équipement et son destrier de paladin (s’il en possède un). Il ne désigne pas de destination ; il est automatiquement transporté sur la destination la plus proche sur le même plan ou ses talents de champion divin sont requis. Il y a toujours au moins une créature maléfique (ou une créature commettant un acte maléfique) sur ce lieu. Combattre cette ou ces créatures n’est pas toujours une action appropriée – parfois le personnage a besoin de parlementer, et simplement tuer ces créatures n’est pas toujours justifié vis-à-vis de sa foi. Le niveau de la rencontre est inférieur ou égal au niveau de personnage du lanceur –2 ; un paladin de niveau 14 se retrouverait face à une rencontre de FP 12. S’il est d’une race dotée d’un ajustement de niveau, le lanceur utilise son niveau de personnage effectif au lieu de son niveau de personnage actuel pour déterminer le niveau de la rencontre.

Porte vers un grand mal garantit un lieu d’arrivée sûr pour le lanceur (sur un terrain solide, hors du feu ou de l’eau et sans risque de translation ou d’incident, etc.), mais il n’offre pas de moyen de retour. Néanmoins, le lanceur sait approximativement quelle distance il a parcouru et il connait la direction dans laquelle il doit aller pour retourner à son point de départ.

Envoyer autrui : Cette version du sort fonctionne comme la première, à l’exception qu’au lieu de se téléporter lui-même, le lanceur envoie un autre paladin consentant avec son équipement et son destrier de paladin (le cas échéant) à sa place. Le niveau de la rencontre est basé sur le niveau de personnage du paladin envoyé, pas celui du lanceur. Tous les autres facteurs du sort sont basés sur le paladin envoyé au lieu du lanceur.

Source : Wizards of the Coast Web Enhancements

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 4 7 700 po — 21 000 po