Insigne d’alarme - Abjuration
Niveau : Barde 2, Paladin 2, Prêtre 2, Redresseur de torts 2
Composantes : V, G, F
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Cible : tous les porteurs de l'insigne spéciale àportée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Focaliseur : une insigne spécialement préparée.
Ce sort alerte tous les porteurs d'une insigne spéciale (voir plus bas) à portée. Toutes ces créatures reçoivent une alarme mentale (comme par le sort Alarme) lorsque le sort est lancé.
Ce sort requiert certaines préparations. Avant d'utiliser ce sort, les insignes doivent être créés. Il peut s'agir d'amulettes, badges, anneaux ou autres bijoux, mais toutes doivent avoir le même symbole ou signe. Chaque insigne coûte 10po. Les milices, églises ou guildes utilisent ce sort pour appeler tous ses membres à la fois.
Source : Races of Destiny
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Barde, Paladin, Redresseur de torts | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |