Amélioration des armures - Transmutation [guerre]

Niveau : Prêtre 4

Composantes : V, G, M, FD

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : les armures et les boucliers dans une étenduede 18 mètres de rayon, jusqu'à 25 objets/niveau

Durée : 1 minute/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)

Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)

Composante matérielle : Une mixture d’éclatsd’adamantium et de béryl en poudre, pour une valeur de 3000 pièces d’or.

Note : Ce sort requiert le don Étude de la magie de guerre pour pouvoir être appris et lancé.

Ce sort fonctionne comme panoplie magique , à l’exception de ce qui est noté ici. Le lanceur de sorts choisit quelles armures et boucliers améliorer. Il peut affecter l’armure et le bouclier d’une même créature, mais ils comptent comme deux objets par rapport aux limites du sort.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po