Esprit de ténèbre - Transmutation [Mal]

Niveau : Chevalier Noir 2, Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le jeteur de sorts

Durée : 1 heure

Ce sort infuse le corps du lanceur avec l'énergie du Plan d’Énergie Négative. Lorsque le personnage lance ou est la cible d'un sort de Blessure, il peut choisir d'infliger un nombre de dégâts supplémentaire égal au double du niveau du sort. Si ce sort inflige au moins 10 points de vie, alors il peut aussi enlever l'état de fatigue du lanceur (ou réduire l'état d'épuisement à fatigue).

Si ce sort et Esprit de l’ordre sont actifs en même temps, alors le lanceur gagne de plus une réduction des dégâts de 3/(Chaos ou Mal). Si ce sort et Esprit de l’anarchie sont actifs en même temps, alors le lanceur gagne de plus une réduction des dégâts de 3/(Loi ou Mal).

Esprit de ténèbre contre et dissipe Esprit de lumière.

Source : Dragon Magic

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Chevalier Noir 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po