Interpellation de personne - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Barde 1, Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, G, P

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 créature humanoïde

Durée : 1 round (voir description) (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante Protonymique : Quand le personnage lance ce sort, il doit correctement prononcer les protonymes associés avec lesdéplacements et l'approche. Il apprend ces protonymes en même temps que lesort. Le DD du test de Prime idiome pour lancer ce sort est de 15 et la duréedu sort se prolonge de 2 rounds pour chaque tranche de 5 points entre le résultat du test et son DD.

D'un signe de l'index et de quelques protonymes, il intime une créature à s'approcher. Ses yeux deviennent entièrement bleus tandis qu'elle s'avance vers lui d'un pas traînant.

Cet enchantement rudimentaire mêle des protonymes correspondant à « approche » et « plus près » pour former un sort qui oblige le sujet à venir jusqu'au lanceur.

Si le personnage réussit son test de Prime idiome et que la créature manque son jet de Volonté, elle devra se rapprocher d'au moins 3 mètres de lui par round, si elle en a la possibilité. La créature peut choisir son chemin et son moyen de locomotion, mais elle devra s'être approchée d'au moins 3 mètres du personnage si cela est possible. La créature se défend normalement et peut entreprendre normalement ses actions, à condition de s'avancer vers le personnage à chacun de ses tours de jeu. Si elle le souhaite, elle peut également se rapprocher du personnage de plus de 3 mètres.

Une fois qu'elle est dans une case adjacente au personnage, elle peut agir normalement, à moins que le personnage se déplace, auquel cas elle devra de nouveau faire en sorte de se rapprocher chaque round de 3 mètres de lui.

Le sort interpellation de personne dure au moins 1 round, mais peut se prolonger si le personnage excelle à son test de Prime idiome (voir ci-dessous).

Source : Recueil de Magie

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po
Barde 1 2 50 po 100 po 1 500 po