Bulle desséchante - Nécromancie
Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2
Composantes : G, M/FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : sphère d'air de 90 cm de rayon
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Réflexes, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle profane : un minuscule sac ou vessie rempli d'air et une petite poignée de poussière.
De la main tendue du personnage part une petite sphère semblable à une bulle de savon. Elle grossit rapidement et se rend dans la direction qui lui est indiquée.
Un globe d'air sec surnaturel se rend dans la direction désignée et engloutit ceux qu'il frappe. Il se déplace de 9 mètres par round et peut faire un bond de 9 mètres pour frapper une cible. S'il entre dans l'espace d'une créature, il s'arrête pour le round et inflige 2d4 points de dégâts en déshydratant le sujet (un jet de Réflexes réussi permet cependant d'annuler les dégâts). Les vases, créatures constituées d'eau (comme les élémentaires de l'Eau) et créatures accompagnées du sous-type aquatique subissent 2d6 points de dégâts.
La bulle se déplace tant que le personnage la dirige activement (au prix d'une action de mouvement) ; autrement, elle reste sur place. La surface de cette bulle a une consistance spongieuse et molle (semblable à une bulle de savon, sans pour autant être fragile puisque les objets peuvent la traverser sans affecter le sort) et inflige des dégâts en absorbant l'humidité. Elle éclate cependant si elle dépasse la portée du sort.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |