Compréhension d’objet - Divination

Niveau : Barde 1, Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : G

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : contact

Cible : un objet touché

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Compréhension d’objet détermine les fonctions non magiques d’un objet ou d’un outil technologique. Le lanceur de sorts doit tenir ou toucher l’objet tout au long de l’incantation et de la durée du sort pour acquérir les connaissances concernant l’objet. Si l’objet a plus d’une fonction, le sort identifie son usage le plus général ou le plus évident. Les lanceurs de sorts peuvent récolter de plus amples informations grâce à d’autres utilisations de ce sort. Compréhension d’objet ne révèle pas les fonctionne magiques (à l’inverse d’ identification ), seulement les fonctions mécaniques.

Le sort est le plus souvent utilisé pour aider les lanceurs de sorts à comprendre la nature et l’usage d’objets provenant d’autres niveaux technologiques (comme une arme à feu trouvée dans un monde où les armes à feu n’existent normalement pas), ou pour obtenir des indices à propos de gadgets et puzzles extrêmement complexes.

Utilisé pour comprendre un puzzle ou gadget, ce sort peut se révéler très dangereux. Utiliser compréhension d’objet pour comprendre comment fonctionne un mécanisme piégé peut être désastreux, car le sort ne distingue pas un piège non magique dangereux d’un gadget inoffensif. De plus, comme le sort indique d’abord l’utilisation la plus simple d’un objet (et que les pièges sont souvent plus simples à activer que les fonctions non piégées d’un objet), compréhension d’objet risque d’indiquer au lanceur la façon la plus simple pour se tuer.

Par exemple, un personnage peut lancer ce sort sur trois anneaux intriqués découverts sur ce qui ressemble au verrou d’une boite. Le premier lancement du sort indique au lanceur que les anneaux sont bel et bien un mécanisme de verrouillage et qu’ils doivent être tournés d’une certaine façon pour faire surgir une pointe depuis la boite (ce qui est un piège, bien que le sort ne le précise pas au lanceur). Une deuxième utilisation du sort indiquerait au lanceur que tourner les anneaux d’une façon plus précise pourra ouvrir la boite. Comme les anneaux n’ont pas d’autre effet, d’autres incantations du sort n’auraient pas d’effet supplémentaire. Si ouvrir la boite déclenche un piège à feu , le sort ne le révèle pas, car piège à feu est un effet magique.

Mais quand le sort est utilisé de la manière la plus basique, il peut être une vraie bénédiction pour les aventuriers qui tomberaient nez-à-nez avec des objets technologiques et d’autres outils étranges qu’ils n’auraient aucun moyen de comprendre sans aide. Les nouvelles armes exotiques, les gadgets high-techs et autres objets semblables sont dans les cordes d’un sort de compréhension d’objet .

Source : Wizards of the Coast Web Enhancements

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Barde 1 2 50 po — 1 500 po
Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po — 6 000 po