Abolition des ombres - Abjuration

Niveau : Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 9 m

Zone d'effet : rayonnement de 9 m de rayon, centrésur le lanceur

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, 1/2 dégâts (voir ladescription)

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un éclat d'obsidienne.

Ce sort fait jaillir du corps du personnage une énergie obscure qui dissipe toutes les ombres à l'intérieur de la zone d'effet. Il a deux conséquences. D'abord, les créatures de l'ombre (notamment les ombres, les reflets et autres monstres ou entités du même type) subissent 1d6 points de dégâts par niveau du lanceur de sorts, jusqu'à un maximum de 10d6. Celles qui réussissent leur jet de Vigueur ne subissent que la moitié des dégâts.

Ensuite, les sorts de la branche de l'ombre ou du registre de l'obscurité (y compris les sorts magie des ombres et convocation d'ombré) peuvent être dissipés. Effectuez un test de dissipation (1d20 + niveau de lanceur de sorts, maximum +10) contre un DD de 11 + niveau de lanceur des sorts affectés.

Source : Inaccessible Orient

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po