Troglodyte
Cette créature reptilienne a l'air humanoïde. Elle est un peu plus petite qu'un humain. Ses bras allongés sont étonnamment musclés et elle se tient debout. grâce à sa longue queue trapue qui lui permet de conserver l'équilibre dans cette position. Sa tête est surmontée d'une crête s'achevant à la base de la nuque. Elle a les yeux noirs et globuleux.
| Caractéristiques | Charisme +0 · Constitution +4 · Dextérité -2 · Force +0 · Intelligence -2 · Sagesse +0 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde [Humanoïde monstrueux → Reptilien] |
| Ajustement de niveau | +2 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +6 |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Puanteur (Extraordinaire) : Lorsqu'un troglodyte a peur ou se met en colère, il sécrète une substance musquée huileuse que la plupart des êtres vivants trouvent repoussante. Les autres troglodytes exceptés, toutes les créatures distantes de 9 mètres ou moins doivent réussir un jet de Vigueur (DD 13) pour ne pas se sentir fiévreuses pendant 10 rounds. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution. Une fois qu'une créature a été affectée par la puanteur d'un troglodyte ou qu'elle a réussi son jet de sauvegarde, elle est immunisée contre la puanteur de ce troglodyte pour les 24 heures qui suivent. Un sort de neutralisation du poison ou de ralentissement du poison soigne la victime fiévreuse. Les créature qui sont immunisées contre le poison ne sont pas affectées. Celles qui possèdent une résistance aux poisons bénéficient de leur bonus habituel au jet de sauvegarde.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Manuel des Monstres