Ensorcelâme
Le crâne de cet humanoïde mesurant 1,50 mètre est surmonté de courtes cornes rouges. Il semble dépourvu de nez, mais de minuscules cornes rouges lui poussent au menton à la manière d'une barbe. Il porte une armure de cuir cloutée brune elle aussi hérissée de cornes, ainsi qu'un épieu et un bouclier. Ses yeux oranges s'écarquillent alors qu'il ouvre la bouche.
| Caractéristiques | Charisme +6 · Constitution -2 · Dextérité +6 · Force +0 · Intelligence +2 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde monstrueux |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 9 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +1 |
| Résistances | Résistance : feu 5 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Attaque sournoise (Extraordinaire) : Dégâts supplémentaires contre une cible prise en tenaille ou privée de son bonus de Dex.
- Injonction (Magique) : Une fois par jour, un disciple d'Asmodée de niveau 2 peut reproduire les effets d'un sort d'injonction jeté comme par un personnage de son niveau de lanceur de sorts.
- Message (Magique) : Injonction (DD 16), message et silence (sur lui-même uniquement ; y met un terme au prix d'une action libre), à volonté ; injonction suprême (DD 18), 1 fois/jour. Niveau 9 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Silence (Magique) : Injonction (DD 16), message et silence (sur lui-même uniquement ; y met un terme au prix d'une action libre), à volonté ; injonction suprême (DD 18), 1 fois/jour. Niveau 9 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Vulnérabilité au son (Extraordinaire) :
Source : Manuel des Monstres 3