Drake terreux
| Caractéristiques | Charisme -2 · Constitution +8 · Dextérité +0 · Force +12 · Intelligence -4 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Dragon [Terre] |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 12 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d12 |
| Armure naturelle | +12 |
| Immunités | Effets de sommeil magique, Paralysie |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (secondaire) |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Arme naturelle | Queue (secondaire) |
| Vitesse | Sol 6 m · Creusement 6 m · Vol 18 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Maîtrise de la Terre (Extraordinaire) : Le drake terreux bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts si son adversaire et lui sont en contact avec le sol. Par contre, si son ennemi se trouve dans l'eau ou dans les airs, le drake subit un malus de -4 aux jets d'attaque et de dégâts (ces modificateurs n'ont pas été intégrés au profil).
- Secousse (Surnaturel) : Une fois par jour, le drake terreux peut provoquer une secousse émanant de sa position au sol. Toutes les créatures situées dans un rayon de 18 mètres du drake doivent réussir un jet de Réflexes (DD 20) sous peine de tomber à terre. Les créatures évoluant dans les airs ou dans l'eau ne subissent aucun désagrément, pas plus que les bâtiments n'encaissent de dégâts.
- Perception des vibrations (Extraordinaire) : Au niveau 6, le serviteur de l'onde est tellement en phase avec les vibrations de l'eau qu'il possède l'équivalent du pouvoir de perception des vibrations en ce qui concernent les créatures immergées dans le même étendue d'eau que lui. Par exemple, s'il est dans un lac souterrain et qu'un roublard invisible nage dans ce lac, il peut déterminer l'emplacement exact de l'individu, mais ne peut pas détecter de cette manière un ensorceleur qui le survole. La portée de ce pouvoir est de 18 mètres.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Draconomicon