Gobelin forestin
Un gobelin forestin ressemble à son cousin normal, mais l'intégralité de son corps est recouverte d'une fourrure noire et raide. Malgré sa petite taille, ce chasseur nocturne est redoutable. Bien qu'il puisse se tenir debout, le gobelin forestin marche et court généralement à quatre panes à la manière des primates, sans doute parce que ses bras sont plus longs que ses jambes. Sa bouche présente des dents très pointues, alors que ses mains et ses pieds sont pourvus de longues griffes incurvées, p
| Caractéristiques | Dextérité +2 · Intelligence -2 |
|---|---|
| Taille | Petite |
| Type | Humanoïde |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Armure naturelle | +1 |
| Vitesse | Sol 9 m · Escalade 5 m |
| Classe de prédilection | Barbare |
| Langues | Gobelin |
| Saut | +2 |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Frénésie discordante (Extraordinaire) : Au corps à corps, les gobelins forestins sont pris d'une véritable frénésie qui les pousse à hurler sauvagement et à sauter en tout sens. Les créatures de moins de 2 DV situées dans un rayon de 9 mètres d'au moins trois gobelins forestins sont secouées pendant ld4 rounds, sauf si elles réussissent un jet de Volonté (DD 10 + 1/2 DV + bonus de Charisme). Une créature qui résiste à l'effet ne peut plus être affectée par ce pouvoir pendant 24 heures. Il s'agit d'un effet mental et de terreur. Le DD utilisé est celui le plus haut parmi tous les forestins à 9 mètres ou moins.
- Forme d'arbre (Surnaturel) : Le gobelin forestin peut se transformer en arbuste, en arbrisseau ou en grosse branche comme s'il bénéficiait du sort forme d'arbre lancé par un druide de niveau 12. Il utilise ce pouvoir à l'aube pour se camoufler et parce qu'il n'apprécie pas la lumière du jour. Le gobelin ne peut pas mettre un terme à l'effet, mais celui-ci prend automatiquement fin au crépuscule ou s'il subit des dégâts.
- Sensibilité à la lumière (Extraordinaire) : Les duergars sont éblouis en plein jour ou dans la zone d'effet du son lumière du jour.
Source : Manuel des Monstres 3