Naga osseux

Le naga osseux est un mort-vivant squelettique créé à partir d'un cadavre de naga. Le sort création de mort-vivant permet de produire un naga osseux à partir de tout naga ayant moins de dés de vie que le créateur.

Le naga osseux ressemble à un squelette de serpent de 3,60 mètres de long environ. Son crâne ressemble plus ou moins à celui d'un humain, mais il est pourvu de longs crocs. Une lueur froide et menaçante brille dans les orbites de la créature, ce qui lui confère une aura surnaturelle de haine et de malice. Sa queue est équipée d'un vilain dard d'os.

Bien qu'il soit loin d'apprécier son état de servitude, ce monstre obéit à son créateur, attaquant même d'autres nagas s'il en reçoit l'ordre. Si son maître périt, le naga osseux recouvre son libre arbitre et agit à sa guise.

Création de naga osseux

L'archétype acquis « nage osseux » peut être ajouté à n'importe quel naga (appelé ci-aprés « créature de base »).

Le naga osseux conserve le profil et les pouvoirs spéciaux de la créature de base, exception faite de ce qui suit.

Taille et type. Le type de la créature devient mort-vivant. Ne recalculez pas le bonus de base à l'attaque, les sauvegardes de base et les points de compétence. La taille ne change pas.

Dés de vie. Tous les dés de vie passés et à venir deviennent des d12.

Classe d'armure. Le naga osseux bénéficie d'un bonus d'armure naturelle de +6 ou de celui de la créature de base, au choix.

Attaques spéciales. Le naga osseux conserve toutes les attaques spéciales de la créature de base, à l'exception de venin, qui est remplacé par la suivante.

Venin (Ext). Morsure, blessure, Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau global + modificateur de Charisme), dégâts initiaux et secondaires : affaiblissement temporaire de 1d4 points de Force ; ou dard, blessure, Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau global + modificateur de Charisme), dégâts initiaux et secondaires : affaiblissement temporaire de 1d4 points de Constitution.

Particularités. Le naga osseux conserve toutes les particularités de la créature de base et gagne les suivantes.

Immunités (Ext). Les nagas osseux sont immunisés contre le froid.

Réduction des dégâts. Étant dépourvu de chair et d'organes, le naga osseux bénéficie d'une réduction des dégâts (5/contondant).

Résistance à la magie (Ext). Le naga osseux bénéficie d'une RM égale au FP de la créature de base (après application de l'archétype) +11 ou à la RM de la créature de base, au choix.

Télépathie (Ext) Le naga osseux peut communiquer par télépathie avec toute créature ayant un langage dans un rayon de 75 mètres.

Traits des morts-vivants. Le naga osseux est immunisé contre les effets mentaux, le poison, les effets de sommeil, la paralysie, l'étourdissement, les maladies, les effets de mort et tous les effets qui s'accompagnent d'un jet de Vigueur (sauf s'ils affectent aussi les objets ou sont inoffensifs). Il est également immunisé contre les coups critiques, les dégâts non-létaux, les affaiblissements temporaires visant les caractéristiques physiques, les diminutions permanentes de caractéristique, l'absorption d'énergie, la fatigue, l'épuisement et la mort par dégâts excessifs. Il ne peut pas être rappelé à la vie et résurrection ne fonctionne que s'il est consentant. Vision dans le noir sur 18 mètres.

Caractéristiques. Au titre de mort-vivant, le naga osseux n'a pas de valeur de Constitution.

Facteur de puissance. Comme la créature de base +1.

Trésor. Aucun.

Alignement. Mauvais.

Ajustement de niveau. —.

Caractéristiques Aucun ajustement
Type Mort-vivant
Dés de vie Tous deviennent des d12
Constitution Aucune (modificateur nul aux points de vie et à la Vigueur)
Armure naturelle +6
Immunités Froid
Vitesse
Classe de prédilection Toutes (classe de plus haut niveau)
Langues

Traits

Source : Manuel des Monstres