Elfe aquatique
Ce peuple civilisé au grand cœur, que les races terrestres rencontrent rarement, évolue dans les mers et océans qui encadrent Faerûn. La plupart des elfes aquatiques proviennent des cités sous-marines de la mer des Étoiles déchues ou de la Grande Mer, au sud de Faerûn, mais on en trouve également de petites communautés le long des côtes occidentales du continent. Les elfes aquatiques sont grands, mesurant plus de 1,80 mètre. Leurs membres sont longs et dotés de muscles puissants pour la nage. Le
| Caractéristiques | Force +2 · Intelligence -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde → Aquatique [Humanoïde → Elfe] |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Guerrier |
| Langues | Commun, Elfe |
| Détection | +2 |
| Fouille | +2 |
| Perception auditive | +2 |
| Bonus (volonte) | +2 racial |
Traits
- Vitesse de Déplacement de Base (Extraordinaire) : Vitesse de déplacement de base au sol : 9 mètres.
- Sommeil (Extraordinaire) : Immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil. Les elfes ne dorment pas, ils méditent. Cette “transe” quotidienne dure au minimum 4 heures et n'est pas exempte de rêves.
- Passages Secrets et Portes Dissimulées (Extraordinaire) : A 1,50 mètre, un jet de Fouille est automatiquement effectué.
- Vision nocturne supérieure (Extraordinaire) : Ils peuvent voir quatre fois plus loin que les humains dans des conditions de faible luminosité (clarté de la lune ou des étoiles, torche, etc.). Dans ces conditions, ils distinguent toujours parfaitement les couleurs et lés détails.
- Vitesse de déplacement de base à la nage (Extraordinaire) : Les elfes aquatiques bénéficient d'un bonus racial de +8 à tous les jets de Natation et peuvent toujours « faire 10 », même j lorsqu'ils sont menacés ou pressés. Ils peuvent exécuter l'équivalent d'une course tout en nageant, tant qu'ils le font en ligne droite.
- Branchies (Extraordinaire) : Les elfes aquatiques peuvent respirer librement dans l'eau salée. Ils peuvent aussi respirer l'eau douce, mais trouvent le phénomène très incommodant et sont considérés comme fatigués tant que dure la situation et pendant les 10 minutes qui suivent. Ils peuvent survivre en dehors de l'eau pendant 1 heure par point de Constitution (au-delà de ce délai, référez-vous aux règles concernant l'asphyxie).
Source : Races de Faerûn