Brutacien
Le brutacien est un humanoïde amphibien à tête de grenouille ; comme elle, sa peau est de couleur verte ou grise, voire marbrée de jaune. La créature a une longue langue frémissante qui lui sert à exprimer à grand peine une espèce de commun abâtardi. Le brutacien mesure entre 1,20 et 2,10 m de haut pour un poids oscillant entre 50 et 150 kg. La créature combat avec des lances et des armes affilées qu'elle peut utiliser dans l'eau. Les brutaciens mettent un point d'honneur à porter au moins une a
| Caractéristiques | Charisme -4 · Constitution +6 · Intelligence -4 · Sagesse -4 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde → Aquatique |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Armure naturelle | +3 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Prêtre |
| Langues | Aquatique |
| Discrétion | +4 |
Traits
- Amphibie (Extraordinaire) : Un brutacien respire aussi bien à l'air que sous l'eau
- Convocation erronée (Surnaturel) : Les prêtres brutaciens sont connus pour leurs pouvoirs de convocation, qui ont des effets puissants mais imprévisibles. Quand un prêtre brutacien utilise un son de convocation de monstre, il y a 50 % de chances qu'il fasse apparaître un monstre de plus que ne le permet normalement le sort. Dans cette hypothèse, il y a ensuite 25 % de chances que les monstres convoqués échappent au contrôle du brutacien concerné et qu'ils s'en pren-neni donc à n'importe quelle cible au hasard. Il n'est pas rare qu'un brutacien qui a convoqué un monstre qu'il ne contrôle pas concentre tous ses efforts à combattre les créatures qu'il a invoquées, au lieu de s'en prendre à sa victime initiale.
- Déplacement dans les marais (Extraordinaire) : Un brutacien ne subit aucun malus de déplacement quand il évolue dans un marais ou de la boue.
Source : Monstres de Faerûn