3 niveaux de d8
(pris avant tout niveau de classe)
Armure naturelle
+5
Immunités
Froid
Arme naturelle
Corne
(secondaire)
Arme naturelle
Griffe
×2
(primaire)
Arme naturelle
Morsure
(secondaire)
Vitesse
Sol
12 m
·
Vol
21 m
Classe de prédilection
Toutes (classe de plus haut niveau)
Langues
Bonus (reduction_degats:magie)
+10 racial
Traits
Couleurs dansantes (Surnaturel)
: Une fois par jour, une gargouille de cristal peut générer une décharge de lumière à l'intérieur de son corps. Cela génère un effet similaire au sort Couleur dansantes si ce n'est que l'effet est un rayonnement de 12 mètres de rayon centré sur la gargouille de Cristal. Le niveau de lanceur de sorts de cet effet est de 3, et le DD est de 9 (lié au Charisme).
Pouvoirs psioniques (Magique)
: Hébètement psionique (DD 9, jusqu'à 6 DV), douleurs télépathiques (DD 10). Niveau 3 de manifestation. Le DD est lié au Charisme.
Immobilité (Extraordinaire)
: La gargouille de cristal peut rester totalement immobile, à tel point qu'on la prend alors pour une statue. Il faut réussir un test de Détection (DD 20) pour se rendre compte que l'on est en présence d'un être vivant.
Vision dans le noir (Extraordinaire)
: Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.