Absorption

Les armures et boucliers dotés de cette propriété sont toujours d'un noir terne et semblent posséder des profondeurs impossibles. Une armure ou un bouclier d'absorption absorbe les affaiblissements et diminutions de caractéristique, ainsi que les niveaux négatifs. Chaque jour, il peut absorber un nombre de points de caractéristique ou de niveaux égal à son bonus d'altération. Cette propriété permet d'effectuer un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 DV de l'attaquant + modificateur de Charisme de l'attaquant) contre une attaque d'absorption d'énergie qui, en temps normal, n'autorise pas de jet de sauvegarde. En cas de réussite, l'attaque n'a qu'un effet réduit de moitié, avant application de la propriété d'absorption de l'armure. Cette propriété ne modifie pas les jets de sauvegarde contre les attaques qui en autorisent déjà un.

Source : GhostWalk