Repoussante

Cette arme a le pouvoir de repousser les adversaires du porteur au sens littéral du terme. En cas de coup au but, la cible de l'attaque doit réussir un jet de Vigueur (DD 19) sous peine d'être repoussée de 3 mètres. Si le déplacement est impossible, elle tombe au sol. En cas d'échec, la cible doit réussir un second jet de Vigueur (DD 19) sous peine d'être étourdie pendant 1 round.

Source : Codex Profane