Miséricordieuse

Une arme miséricordieuse inflige +1d6 points de dégâts supplémentaires, et l'ensemble des dégâts qu'elle inflige sont non-létaux. Sur commande, l'arme peut réprimer les deux effets de cette propriété jusqu'à ce qu'elle reçoive l'ordre inverse. Les armes à projectiles (arbalètes, arcs et frondes) possédant cette propriété la transmettent aux munitions qu'elles tirent.

Source : Guide du Maitre