Explosive

Cette propriété spéciale peut être placée sur une arme de corps à corps (ce qui peut être dangereux) ou sur une arme à distance. Les armes à projectiles qui possèdent cette propriété la transmettent à leurs munitions. Sur un coup au but, une arme explosive inflige 2d4 points de dégâts à toutes les créatures dans un rayonnement de 1,50 mètre (jet de Réflexes DD 15 pour demi-dégâts), y compris la cible initiale. Une arme explosive est toujours chaude au toucher.

Source : Codex Martial