Corrosion
- S'applique àArme
- Prix bonus de +1
- Niveau de lanceur de sorts10
- Dégâts en plus1d6 acide
Sur commande, une arme de corrosion se recouvre d'une épaisse couche de fluide acide (le porteur ne subit pas de dégâts). Une créature touchée par une arme de corrosion subit 1d6 points de dégâts d'acide supplémentaires. Arcs, arbalètes et frondes confèrent cette propriété spéciale à leurs munitions.
Source : Cité des Splendeurs - Eauprofonde