Griffes déchirantes
Surnaturel
Au niveau 5, quand le maître de la griffe du sang est transformé et qu'il attaque avec deux dagues ou deux armes de la Griffe du Tigre et qu'il arrive à toucher un adversaire avec les deux armes dans le même round, la deuxième arme qui touche inflige un bonus de 2d6 points de dégâts. Cet effet est considéré comme un boost de la discipline de la Griffe du Tigre.
Quand le maître de la griffe du sang utilise les griffes déchirantes, il perd l'utilisation d'un boost de la Griffe du Tigre qu'il avait préparé pour la rencontre actuelle, comme s'il avait initié ce boost (à l'exception qu'il ne gagne pas l'effet du boost). Une fois qu'il a utilisé cette capacité, le maître de la griffe du sang peut recouvrer la manœuvre dépensée et l'utiliser normalement.
Classes
- Maître de la Griffe du Sang, niveau 5