Attaque assommante

Extraordinaire

Lorsqu'un justicier solitaire utilise son aptitude de frappe non-létale (voir ci-dessous) sur un adversaire qui est privé de son (éventuel) bonus de Dextérité à la CA ou qui est pris en tenaille par le personnage et un allié, il peut effectuer une attaque assommante. Il inflige alors 1d6 points de dégâts non-létaux supplémentaires. Ce bonus aux dégâts augmente de +1d6 tous les 3 niveaux de classe (+2d6 au niveau 4, +3d6 au niveau 7 et +4d6 au niveau 10). Comme tous les dégâts supplémentaires exprimés sous forme de dés, ce bonus n'est pas multiplié lors d'un coup critique.
Le justicier solitaire ne peut réaliser une attaque assommante que contre un adversaire vivant dont il peut toucher les organes vitaux, ce qui n'est pas le cas des créatures artificielles, des morts-vivants, des plantes ou des vases, ainsi que des créatures intangibles ou immunisées contre les coups critiques. Le personnage ne peut pas tenter d'attaque assommante contre un adversaire qui bénéficie d'un camouflage.

Classes