Aura fabuleuse
Extraordinaire
L'ascendant draconique perd son pouvoir de présence terrifiante et le remplace par une aura de terreur spéciale. Cette aura entoure le dragon sur un rayon (au choix) égal à celui de sa présence terrifiante (9 mètres x la catégorie d'âge du dragon) et fonctionne en permanence, sauf s'il choisit de la désactiver. Il peut même choisir d'exclure ses alliés de l'effet. Les créatures qui s'y trouvent doivent réussir un jet de Volonté (DD égal au DD de la présence terrifiante + 1/2 niveaux d'ascendant draconique). Celles qui ratent leur jet de sauvegarde sont secouées, alors que celles qui le réussissent sont immunisées contre l'aura du dragon pendant 24 heures. Si le dragon attaque ou charge, les créatures secouées doivent réussir un nouveau jet de Volonté (même DD) sous peine d'être effrayées.
Quand un ascendant draconique parvient au niveau 5, il peut choisir de modifier son aura pour galvaniser ses alliés et effrayer ses ennemis. Tous les alliés du dragon situés dans le rayon de l'aura bénéficient d'un bonus de moral de +4 aux jets d'attaque, jets de sauvegarde et tests. De leur côté, ses ennemis doivent réussir un jet de Volonté sous peine de subir un malus de-4 aux jets d'attaque, jets de sauvegarde et tests.
Quand un ascendant draconique atteint le niveau 10, il s'ouvre les portes d'une troisième option. Il est capable de frapper les victimes de son aura d'hébétement. Fascinées, celles-ci se contentent alors de contempler le dragon si elles ratent leur jet de Volonté. Là encore, le dragon peut choisir d'exclure ses alliés de l'effet.
Toutes les utilisations de l'aura fabuleuse du dragon sont des effets mentaux.
Classes
- Ascendant Draconique, niveau 1
- Ascendant Draconique, niveau 5
- Ascendant Draconique, niveau 10