Couverture improbable
Extraordinaire
Au niveau 3, l'espion du Zhentarim peut désigner un nombre d'identités égal à son bonus de Charisme (1 minimum) qui sont ses « couvertures improbables ». Sous une telle couverture, le personnage prend l'identité de quelqu'un de bien différent : un membre du sexe opposé ou d'une race différente, ou un individu pourvu d'une silhouette très différente de la sienne. Il doit bien évidemment commencer par créer cette couverture s'il ne la possède pas déjà. Sous une couverture improbable, ses bonus aux test de Bluff, Déguisement et Renseignements sont doublés (+8 aux tests de Déguisement, +4 aux tests de Bluff et de renseignements, et +2 tous les 2 degrés de maîtrise supplémentaires aux tests effectués avec la compétence d'Artisanat ou de Profession en rapport avec la couverture). De plus, le DD des tests de Détection visant à percer son déguisement augmente de +4.
Classes
- Espion du Zhentarim, niveau 3