Charme-vermine

Surnaturel

Au niveau 3, le maître des mouches est capable d'influencer de la vermine dans une certaine mesure. Il peut utiliser ce pouvoir 1 fois par jour et par niveau de classe de prestige. Cela lui permet de charmer un nombre de DV de vermine inférieur ou égal à son niveau de personnage, les vermines ayant le moins de DV étant affectées les premières jusqu'à ce que sa limite de DV soit atteinte. La portée du pouvoir est égale à 3 mètres x le niveau du maître des mouches. Les vermines ont droit à un jet de Volonté (DD égal à 14 + modificateur de Cha). Celles qui le réussissent ne peuvent plus être affectées parle pouvoir de charme-vermine de ce maître des mouches durant une journée entière.
Les vermines charmées avancent vers le maître des mouches à leur vitesse de déplacement normale, en empruntant le chemin le plus direct. Si ce chemin les mène vers une zone dangereuse, elles ont droit à un nouveau jet de sauvegarde. Les vermines charmées ne peuvent que se défendre. Si le maître des mouches se déplace, les vermines le suivent. Cet effet dure aussi longtemps que le personnage se concentre. Une fois la concentration brisée, les vermines ne peuvent plus erre affectées par le pouvoir de charme-vermine de ce maitre des mouches durant une journée entière.

Classes