Maîtrise de la non-vie
Extraordinaire
Lorsqu'il atteint le niveau 10, le maître blême est désormais l'héritier des arts de la non-vie. Son corps se momifie partiellement, mais il ne devient pas pour autant un véritable mort-vivant. Désormais, il est immunisé contre le poison, les effets de sommeil, la paralysie, les effets de mort, les coups critiques, les diminutions permanentes de caractéristique, l'absorption d'énergie et les affaiblissement temporaires visant les caractéristiques physiques (For, Dex et Con). Il lui faut cependant, respirer, manger et dormir comme le veut son type. Enfin, il vieillit normalement.
Classes
- Maître Blême, niveau 11