Incantation durable
Extraordinaire
Un mage du sang est capable de se concentrer sur l'incantation de sorts et leur maintien même s'il subit des dégâts. Si le personnage subit des dégâts alors qu'il lance un sort, se concentre sur un sort ou redirige un sort, il lui faut bien évidemment effectuer un test de Concentration. Cependant, il soustrait son niveau de classe aux dégâts infligés par toute attaque le frappant au cours de l'action (ou s'il est victime de dégâts continus, causés par flèche acide de Melf, par exemple). Le mage du sang n'en subit pas moins les dégâts indiqués, mais ceux-ci ont moins de chances d'affecter ses activité magiques.
Par exemple, pour ce qui est de fixer le DD du test de Concentration visant à lancer un sort, un mage du sang de niveau 1 peut « ignorer » 1 point de dégâts de chaque attaque le touchant. S'il subit 5 points de dégâts alors qu'il jette un sort, il doit réussir un test de Concentration pour que son action soit couronnée de succès. Le DD est alors égal à 10 + 4 (dégâts subis moins l) + le niveau du sort. De son côté, un mage du sang de niveau 5 ignorera 5 points de dégâts de chaque attaque le touchant au cours de l'incantation (et n'aura donc pas à effectuer de test de Concentration s'il subit moins de 6 points de dégâts).
Grâce à ce pouvoir, le personnage n'a pas besoin d'effectuer de test de Concentration quand il use de composante sanguine et d'étripage.
Classes
- Mage de sang, niveau 1