Manifestation élémentaire

Surnaturel

Par une action simple, un héros élémentaire de niveau 2 ou supérieur manifester son élément de prédilection au travers de son corps. Il peut recourir à ce pouvoir un nombre de fois par jour égal à son niveau de classe, sachant que ses effets ont à chaque fois une durée de 1 minute. Il peut en outre les réprimer par une action libre.
Air. Un vent frais s'active autour du personnage. Toutes les attaques à distance ont une chance de rater de 20 %.
Eau. Le héros élémentaire est recouvert d'une couche d'eau. Il bénéficie d'une réduction des dégâts de 3/perforant.
Feu. Le héros élémentaire est enveloppé de flammes. Quiconque réussit une attaque au corps à corps contre le personnage subit automatiquement 1d6 points de dégâts de feu, à l'exception des créatures qui manient une arme à allonge, telle qu'une pique.
Terre. La peau du héros élémentaire est en partie enveloppée de matière rocheuse. L'armure naturelle du personnage augmente de 3.

Classes