Forme animale morte-vivante

Magique

Au niveau 3, le personnage acquiert un pouvoir similaire à celui de forme animale des druides. Ils sont en tout point identiques à ceci près que le saccageur tellurique ajoute l'archétype « squelette » à l'animal choisi pour la transformation. La forme animale du saccageur est modifiée comme suit : Type devient mort-vivant. Armure naturelle de +0 (taille TP), +1 (taille P), +2 (taille M ou G) ou +3 (taille TG). +2 en Dextérité, pas de valeur de Constitution. Immunité contre le froid. Réduction des dégâts (5/contondant). Le saccageur tellurique peut se transformer une fois par jour au niveau 3, et une fois de plus par jour tous les niveaux pairs. De plus, il peut adopter la forme d'un squelette d'animal de taille G au niveau 5 et d'un squelette d'animal de taille TG au niveau 9.

Classes