Déflecteur aléatoire
Surnaturel
Dès le niveau 2. le mage sauvage a le pouvoir de se prémunir contre certaines attaques. Le personnage use de ce pouvoir au prix d'une action immédiate (cf. page 86), ce qui signifie qu'il peut l'activer en dehors de son tour de jeu. Une fois en place, le déflecteur aléatoire dure jusqu'au début du tour de jeu suivant du mage.
Le déflecteur aléatoire redirige les attaques à distance, les attaques de contact à distance et les sorts à cible individuelle (cela inclut donc les sorts visant expressément le mage, mais pas les sorts de zone qui ne prennent que lui pour cible), si bien qu'elles affectent une cible aléatoire située dans un rayon de 6 mètres du personnage. Le mage et ses alliés comptent parmi les nouvelles cibles potentielles. Une créature visée par une attaque détournée est affectée normalement. Il est donc nécessaire d'effectuer un jet d'attaque contre la CA de la nouvelle cible, cette dernière bénéficie d'un jet de sauvegarde (le cas échéant), etc. Le mage sauvage peut user de ce pouvoir 1 fois par jour au niveau 2,2 fois par jour au niveau 5 et 3 fois par jour au niveau 8.
Classes
- Mage sauvage, niveau 2
- Mage sauvage, niveau 5
- Mage sauvage, niveau 8