Trophée
Surnaturel
Le chasseur de leviathan a la capacité de porter des morceaux de ses ennemis pour le protéger de leurs pouvoirs. Lorsqu'un chasseur de leviathan tue une aberration, un animal, une créature magique ou un dragon de taille TG ou plus, il peut prendre une partie de son corps comme une dent, une griffe ou une corne comme trophée. Le chasseur de leviathan doit avoir infliger des dégâts à la créature (il ne peut pas se contenter de la traquer puis de laisser le magicien l'atomiser avec ses sorts) et le trophée doit être pris dans la minute qui suit la mort de la créature. Le trophée doit ensuite être traité par le chasseur de leviathan grâce à une mixture d'huile précieuse valant 500 po. Ce procédé prend 24 heures.
Lorsqu'il est porté, le trophée confère un bonus d'aptitude de +2 à la CA contre la race de créature d'où est issu le trophée. Par exemple, un trophée créé à partir de la griffe d'un dragon rouge confèrera ce bonus contre tous les dragons rouges (mais pas contre les autres dragons).
Au niveau 5, ce bonus augmente à +4.
Un trophée ne fonctionne que pour le chasseur de leviathan qui l'a créé. Bien que le chasseur de leviathan puisse créer autant de trophées qu'il le désire, il ne peut en porter plus de 5 à la fois. En porter plus annule les effets de tous les trophées portés.
Classes
- Chasseur de leviathan, niveau 1
- Chasseur de leviathan, niveau 5