Breuvage sanguin

Extraordinaire

Au niveau 4, le mage du sang apprend comment conserver des sorts de 3e niveau ou moins dans son propre système sanguin. En pratique, le personnage acquiert le don Préparation de potions avec un support différent. Toutes les règles, coûts en PX et autres dépenses qui s'appliquent à la Préparation de potions sont en vigueur en ce qui concerne le breuvage sanguin, à l'exception de ce qui suit.
Une fois préparé, le breuvage reste en circulation dans le corps du mage. Celui-ci peut contenir un nombre maximal de préparations égal au niveau de mage du sang du personnage majoré de son bonus de Constitution. Mais si le mage est tué, tous les breuvages présents dans son système sanguin sont immédiatement détruits (même si le mage du sang est ultérieurement ramené à la vie). Les préparations ne sont jamais perdues accidentellement à cause d'une perte massive de sang ou d'une attaque absorbant ce fluide. Pour consommer le breuvage, le mage du sang se pique la peau et déclenche immédiatement l'effet désiré. Il s'agit d'une action simple qui provoque des attaques d'opportunité, comme s'il buvait une potion.
D'autres personnages peuvent absorber le breuvage (à condition d'avoir l'estomac solide). Il leur faut alors boire 25 centilitres de sang environ au prix d'une action complexe, sachant que le mage du sang doit présenter une plaie ouverte. Dans le cas contraire, la créature inflige au passage 1 point de dégâts au personnage. Le mage du sang ne saurait conserver le sang dans un récipient pour un usage ultérieur. En effet, le sang doit être bu alors qu'il est très frais car il perd ses pouvoirs au bout de 1 round.

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