Vol télékinétique

Extraordinaire

Un maître de la main subtile de niveau 4 peut utiliser la poussée progressive de sa télékinésie pour se déplacer dans les airs avec ses alliés. Par une action de mouvement, il peut se déplacer avec des créatures consentantes à une vitesse de 6 mètres et avec une manœuvrabilité parfaite. Le personnage n'a pas à faire se déplacer toutes les créatures qu'il soulève dans la même direction, mais elles doivent rester dans un rayon de 12 mètres autour de lui sous peine de s'écraser au sol. Il peut soulever une créature de taille M (ou plus petite) par tranche de 3 niveaux de lanceur de sorts. Cette créature peut porter une charge maximale selon sa Force). Une créature de taille G compte comme deux de taille M, une de taille TG comme quatre, une de taille Gig comme huit et une de taille C comme seize.
Contrairement au sort vol, un vol télékinétique n'est pas suivi d'un effet de feuille morte et les créatures portées chutent immédiatement et brutalement lorsque l'effet s'arrête (suite à une dissipation de la magie ou si le maître de la main subtile perd sa concentration). Elles tombent alors vers le sol, et subissent 1d6 points de dégâts par 3 mètres de chute (maximum 20d6).

Classes