Armure spirituelle

Surnaturel

Par une action de mouvement, le bastion d'âme peut créer une armure constituée d'énergie psychique quasi solide et élaborée à partir de son esprit.
L'armure spirituelle est semblable en tout point (sauf visuellement) à une chemise de maille de maître adaptée à la taille du bastion d'âme, y compris les malus aux compétences ou chance d'échec aux sorts.
L'armure peut être brisé (solidité 10, 10 points de résistance), mais elle peut être recrée au prix d'une action de mouvement. L'armure disparaît immédiatement si elle est enlevée du bastion d'âme. Une armure spirituelle est considérée comme une armure psionique pour ce qui est de résoudre les effets ciblant une armure.
Un bastion d'âme peut sélectionner "Armure spirituelle" en conjonction de don ou aptitude lui demandant de sélectionner une armure. Elle peut être affectée normalement par les sorts et facultés affectant une armure.
L'armure spirituelle d'un bastion d'âme s'améliore au fur et à mesure qu'il gagne des niveaux. À partir du niveau, 4, elle acquiert un bonus d'altération de +1. Ce bonus augmente à +2 au niveau 8, +3 au niveau 12, +4 au niveau 16 et +5 au niveau 20.
Dans les endroits où les psioniques ne sauraient normalement opérer (comme dans un champ d'exclusion psionique, par exemple), le bastion d'âmeom peut tenter de maintenir son armure spirituelle en réussissant un jet de Volonté (DD 20). En cas de réussite, le bastion d'âmeom maintient son armure spirituelle pour un nombre de rounds égal à son niveau de classe, après quoi il doit tenter un nouveau jet de sauvegarde si elle se trouve toujours dans la même situation. En cas d'échec, son armure disparaît. À son tour de jeu, le bastion d'âme qui se trouve toujours dans un environnement neutralisant les effets psioniques peut tenter de matérialiser une nouvelle armure spirituelle par une action de mouvement, sous réserve qu'il réussisse un nouveau jet de Volonté.
Une armure spirituelle est considérée comme une armure légère pour les dons ou aptitudes ayant une restriction d'armure, et ne pèse rien.

Classes