Geste draconique suprême

Surnaturel

Une fois par jour et par niveau de classe, le personnage peut faire appel à ses chants ou poèmes pour évoquer la puissance des gestes draconiques. Activer un tel pouvoir se fait au prix d'une action simple. Dans le cas d'un effet nécessitant un jet de sauvegarde, le DD est égal à 10 + niveau de poète draconique + modificateur de Charisme. Le bonus issu du don Geste draconique s'applique également.
Si le personnage maintient son pouvoir durant plusieurs rounds (comme dans le cas de chant de Force), il a le droit de combattre mais est incapable de lancer des sorts, d'activer des objets magiques à fin d'incantation (comme les parchemins) ou d'activer des objets magiques à mot de commande. Pour maintenir l'effet, le personnage n'a pas besoin de se concentrer.
Un poète draconique sourd a 20 % de chances d'échouer quand il tente de faire appel à la geste draconique suprême. En cas d'échec, l'utilisation de son pouvoir est décomptée de son quota quotidien.
Chant de force. Un poète draconique de niveau 1 ou plus peut s'octroyer une grande force physique et en faire profiter ses alliés. Le personnage et ses alliés situés dans un rayon de 9 mètres bénéficient d'un bonus de moral de +4 en Force tant qu'il chante ou joue, et pendant 5 rounds par la suite. Il s'agit d'un pouvoir mental.
Chant de coercition. Un poète draconique de niveau 2 ou plus peut user de geste draconique suprême pour donner une suggestion à une créature située dans un rayon de 9 mètres. La cible doit néanmoins être capable d'entendre le poète draconique. Un jet de Volonté réussi permet d'annuler l'effet. Il s'agit d'un enchantement (coercition, langue, mental). Les dragons subissent un malus de -2 au jet de sauvegarde.
Chant de vol. Un poète draconique de niveau 3 ou plus peut se conférer des facultés de vol (comme le sort du même nom) et en faire profiter ses alliés. Ce chant affecte le personnage et un nombre d'alliés égal à son modificateur de Charisme (tous devant être capables de l'entendre). L'effet dure 1 minute par ¦ niveau. Il s'agit d'une transmutation.
Chant de terreur. Un poète draconique de niveau 4 ou plus peut user de chants ou de poèmes pour inspirer la terreur à ses ennemis. Tous les adversaires situés dans un rayon de 9 mètres par niveau de classe sont sujets à l'effet s'ils ont moins de DV que le personnage. Les cibles réussissant un jet de Volonté sont immunisées contre le pouvoir du poète draconique pendant 24 heures. En cas d'échec, les créatures dotées de moins de la moitié des DV du personnage sont paniquées pendant 2d6 rounds, alors que celles qui en ont davantage sont simplement secouées pendant 2d6 roimds. Les dragons sont immunisés contre ce pouvoir, tout comme les créatures habituellement immunisées contre la terreur. Il s'agit d'un effet mental.
Chant de guérison. Un poète draconique de niveau 5 peut user de son pouvoir de geste draconique suprême pour se soigner ou soigner ses alliés. Tous les alliés situés dans un rayon de 9 mènes regagnent points de vie et de caractéristique comme s'ils venaient de se reposer pendant une journée entière, du moins s'ils entendent le personnage. Nul ne saurait en profiter plus d'une fois par jour. Il s'agit d'un effet d'Invocation (guérison).

Classes