Aide du soigneur
Surnaturel
Le médecin de combat n'aime aps voir son travail de soin gacher par une nouvelle blessure. Et pour contrer cela, il est capable d'ajouter un léger effet à ses sorts de guérison. Lorsqu'il lancer un sort de la sous école Invocation( guérison) sur un allié, il peut choisir d'ajouter un effet à celui-ci. Cela ne nécessite pas d'action supplémentaire. Ce pouvoir peut être utilisé une fois par round, et un nombre de fois par jour égal au niveau de classe du personnage + modificateur de Sagesse (minimum, 1 fois par jour). Chaque effet dure pendant 1 round. Un seul effet peut être ajouté apr sort. le personnage ne peut profiter de ce pouvoir pour lui-même.
Dès le niveau 1, le médecin de combat peut faire profiter d'un effet de Sanctuaire (comme le sort). Le DD de cet effet est de 15 + niveau de classe + modificateur de Sagesse.
Au niveau 3, le médecin de combat peut conférer un bonus d'aptitude aux jets de Réflèxes égal au niveau de classe du médecin de combat.
Au niveau 5, il peut conférer un nombre de point de vie temporaire égal à 8 + niveau de classe. Cet effet dure 1 minute.
Classes
- Médecin de combat, niveau 1
- Médecin de combat, niveau 3
- Médecin de combat, niveau 5