Esquive soudaine

Extraordinaire

À partir du niveau 13, la chance, les réflexes et l'intuition du factotum lui permettent d'échapper parfois à des dangers mortels. S'il subit des dégâts qui devraient le réduire à 0 points de vie ou moins, il peut dépenser 4 points d'inspiration pour annuler entièrement les dégâts. Le factotum a esquivé au dernier moment, à réussi à se mettre à l'abri ou autre.
Ce pouvoir n'est utilisable qu'une fois par jour.

Classes