Baroud d'honneur

Surnaturel

une fois par jour par une action simple, un Chevalier de niveau 4 ou plus peut insuffler de l'énergie à ses troupes. Tous ses alliés à 3 mètres ou moins gagnent 2d10 points de vie temporaires. Cette aptitude affecte un nombre de créatures égal au niveau de classe du Chevalier + son modificateur de Charisme et ses effets durent un nombre de rounds lui aussi égal à ce chiffre.

Classes