Influence mentale

Magique

À partir du niveau 2, le maître de l'esprit peut influencer les actions d'une créature vivante de taille G ou inférieure, 1 fois par jour. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que suggestion, si ce n'est qu'il a une portée de 30 mètres et une durée de 5 heures plus 1 heure par niveau de classe. Le personnage suggère la ligne d'action par télépathie s'il le souhaite, ce qui lui permet d'user de l'effet quelle que soit la langue de la cible. Cette dernière annule l'effet si elle réussit un jet de Volonté (DD 13 + modificateur de caractéristique principale). La caractéristique principale est l'Intelligence pour les magiciens, le Charisme pour les ensorceleurs et les bardes, etc.
Tous les trois niveaux, le maître de l'esprit gagne une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir (2 fois par jour au niveau 5 et 3 fois par jour au niveau 8).

Classes