Barbelés mentaux

Surnaturel

Lorsqu'un esprit d'acier de niveau 10 réussit un jet de Volonté contre un effet mental, la créature à l'origine de cet effet subit 1d6 points de dégâts non-létaux et 1 point d'affaiblissement temporaire de Sagesse pour être entrée en contact avec l'esprit du personnage. Ce pouvoir n'est actif que lorsque le personnage porte une armure lourde.

Classes