Élève du Chaos
Extraordinaire
Quand un mage sauvage de niveau 3 ou plus use d'un objet magique proposant un effet aléatoire (comme un sac à malice ou un sceptre merveilleux), il a droit à deux jets de dés et conserve le résultat de son choix. Si le jet de dés a pour unique objet de déterminer la nature ou le contenu d'un objet (par exemple, d'une robe de camelot ou d'une flasque de fer), le mage sauvage n'en tire aucun avantage.
Classes
- Mage sauvage, niveau 3