Fragment d'entropie

Surnaturel

Deux fois par jour, le personnage peut créer un fragment miniature d'entropie, une esquille d'une obscurité absolue de 5 cm de large qui persiste sur notre monde pendant un maximum de 1 round par niveau de classe d'entropomancien. Le fragment apparaît à sa création dans une case adjacente à l'entropomancien et peut être utilisé pour attaquer dès le round de sa formation. Par la suite, le personnage peur lui ordonner de se déplacer de 9 mètres par une action simple ou de 1,50 mètre par une action de mouvement. Le fragment frappe automatiquement les objets et leur inflige 3d6 points de dégâts, en ignorant leur solidité. L'entropomancien doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre une créature, infligeant alors 3d6 points de dégâts (jet de Vigueur pour demi-dégâts, DD 12 + modificateur de Sag de l'entropomancien).
Le fragment d'entropie s'agite, rebondit et sautille autour de la case qu'il occupe. Toute créature qui passe par la case du fragment ou qui se trouve dans la case du fragment au début du tour du jeu de l'entropomancien subit des dégâts comme si le fragment l'avait frappée (pas de jet d'attaque ; jet de Vigueur pour demi-dégâts).
Au niveau 5, l'entropomancien peut recourir au fragment pour établir un lien encore plus profond avec le néant absolu. Le fragment d'entropie inflige alors Sd6 points de dégârs (jet de Vigueur pour demi-dégâts, DD 14 + modificateur de Sag de l'entropomancien).
Au niveau 9, le fragment s'avère encore plus destructeur, infligeant 7d6 points de dégâts (jet de Vigueur pour demi-dégâts, DD 16 + modificateur de Sag de l'entropomancien). Il attire de plus inexorablement vers lui les créatures à proximité. À la fin du tour de jeu de l'entropomancien, le fragment tente de tirer à lui les créatures situées dans un rayon de 4,50 mètres. Cela correspond à une tentative de bousculade, pour laquelle le fragment présente un bonus de +11. Si le fragment remporte le test opposé, il attire les créatures concernées directement vers sa case. L'enttopomancien n'est lui-même pas immunisé contre ces effets.

Classes