Renforcement de chimère
Surnaturel
À partir du niveau 2, un farceur divin peut dépenser une tentative de renvoi des morts-vivants pour renforcer le réalisme d'un de ses sorts d'illusion (chimère). Cela augmente de 10 le DD du jet de Volonté nécessaire pour dévoiler la nature de l'illusion. Ce renforcement reste en place une heure au maximum, mais disparaît en même temps que la chimère si la durée de celle-ci est inférieure à une heure. Sort déguisé (Ext). Un farceur divin de niveau 3 sait déguiser les composantes gestuelles de ses incantations. Ce pouvoir ne retire pas la composante gestuelle du sort, mais elle permet de les faire passer pour toute autre chose. Si un observateur effectue un test d'Art de la magie pour tenter d'identifier le sort lancé par le farceur divin, le DD de son test augmente de 5. Si le test rate de 5 points ou plus, l'observateur se trompe dans son identification.
À partir du niveau 9, le farceur divin apprend à déguiser les composantes verbales de ses incantations. Ce pouvoir ne retire pas la composante verbale du sort, mais elle permet de les intégrer à une conversation ou un chant. Si un observateur effectue un test d'Art de la magie pour tenter d'identifier le sort lancé par le farceur divin, le DD de son test augmente de 5. Si le test rate de 5 points ou plus, l'observateur se trompe dans son identification. Le farceur divin peut combiner les deux facettes de son pouvoir (gestuelle et verbale), ce qui augmente de DD d'Art de la magie de 10 au lieu de 5). Un sort déguisé n'est pas plus facile ou plus difficile à lancer qu'un sort normal. L'incantation d'un sort déguisé expose normalement le personnage aux attaques d'opportunité.
Classes
- Farceur divin, niveau 2